Genocide Project: Una Metodología Interactiva. De la Práctica Artística a la Producción de Conocimiento Aplicado

Autores/as

  • Eduardo Gómez Ballesteros Universidad Internacional de la Rioja, Spain.
  • Roberta Barban Franceschi Universidad Internacional de la Rioja, Spain.

https://doi.org/10.17583/brac.9926

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texto

Resumen

El objetivo del artículo es mostrar la práctica artística implementada en Genocide Project y, de forma específica, describir y entender su proceso de producción y método de trabajo, para que este pueda servir de referencia a otros artistas o estudiantes, y establecer sinergias con sus propios proyectos de arte. Para ello, se analizan dos experiencias expositivas de cara a estudiar la metodología interactiva y los elementos que las conforman. Esta metodología se compone de cuatro fases que se retroalimentan entre sí: identificación, recopilación, producción y exposición. Por otro lado, los elementos que conforman cada evento expositivo serían: la arqueología de gestión, la puesta en escena y la visitor-experience. Como resultado, se produce un conocimiento aplicado basado en la investigación y en una metodología interactiva que crea un diálogo entre el artista, la víctima y el espectador y, de esta forma, sería susceptible de replicarse.

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Publicado

2023-10-03

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Cómo citar

Gómez Ballesteros, E., & Barban Franceschi , R. . (2023). Genocide Project: Una Metodología Interactiva. De la Práctica Artística a la Producción de Conocimiento Aplicado. Barcelona Investigación Arte Creación, 11(3), 425–453. https://doi.org/10.17583/brac.9926

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